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2D游戏中DirectDraw的优化

作者:未知 来源:月光软件站 加入时间:2005-2-28 月光软件站

要在2D游戏中能发挥出硬件的能力,应该注意以下几点:
  1、检查硬件的能力,有些性能好的显示卡如(G 扫不能写入内容时也不会影响我们向BackBuffer输送数据。同时

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


结构, 而最好不要用自定义的位图结构,这样如果显示卡支持
从系统内存到显存的BLIT加速时,我们就可以直接用硬件方式把位图快速BLIT到显存中。




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